作者:佚名更新时间:2024-11-26 12:40:30
有哪些典型的学生思维?学生思维就是典型的「游乐场」模式,而作为一名合格的成年人,你应该将模式调到「荒野求生」。游乐场模式的本质,不只在于它是可以尽享欢乐的地方,更在于它是由一系列既定的游乐项目所构成,每个项目都有确定的起点终点路径和时长。身处在一个项目中时,你的欢乐兴奋惊喜恐惧都是被预先设计好的,也许有时你需要面临一些过关晋级式的挑战,但这些挑战本身也不过是一种复杂度有限的模拟。有哪些典型的学生思维?知乎什么是假性亲密关系(Irrelationship)? - 知乎() 终于相见了 让我来教许知晚? 我和蔻妃的往事 情侣在一起时有什么尴尬的瞬间? - 小仙 的回答 - 知乎 天禅佛道 有没有那种男主暗恋女主很久,一步步引诱女主爱上自己的小说? - 知乎 有哪些特别特别甜的故事? - 知乎 如何以「我喜欢上了地府的黑无常」为开头写一个故事? - 知乎 放她自由 知晚遇刺了 土豪可以有多任性? - 知乎 我的蔻妃怀孕了 末世降临:我操控十亿丧尸 就此放手吧 有哪些简洁的人际交往模式? - 知乎 有哪些又甜又好看的短篇宠文? - 知乎-ad 精神内耗很严重,既难受又耽误你做正事,怎么办? 我的蔻妃是全后宫的眼中钉 有没有听完脊背发凉的鬼故事? - 知乎
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一位认知心理学家,但他后来投身工业界,在苹果等公司任职,后又成立体验咨询公司,他的作品全都得益于他对日常生活和设计实践的观察和感悟,全然不是用学术写作的路数。 另一位用户体验界的权威尼尔森(JacobNielsen)可能是世界上做过可用性测试最多的人了,他基于自己大量的可用性测试的实践,总结出可用性工程方法和十条启发式原则,成为了该领域应用最广泛的实用工具。 还有一位,《交互设计精髓》的作者,库珀(AlanCooper)则是一位资深的程序员,「VisualBasice之父」,他全凭自己UI编程的长期实践,而不是在论文堆中找灵感,写下了这本交互设计的奠基之作。 相反,关于「用户体验」课题,学术界(主要是人机交互界)每年都会发表不少论文,比如为用户体验建...
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